Oi gente !
Hoje venho com o tutorial COMPLETO da Festa de Esportes Radicais. Vamos começar pela grande corrida.
1º - Vá para a Estação de Esqui pelo cartaz, pelo mapa ou pelo folheto no mapa

1º - Vá para a Estação de Esqui pelo cartaz, pelo mapa ou pelo folheto no mapa
2º- Entre na "Grande Corrida"
3º - Se você for Assinante, pode comprar coisas do Catálogo da próxima sala:
E siga pela caverna
4º- Clique em todos os blocos de gelo para liberar a passagem
E siga pra frente
5º- Aqui só siga pra cima
6º- Esse é o 6º passo da Grande Corrida e a primeira sala para hibernar Herbert. Lembre-se disso.
Primeiro, olhe essa imagem:
E siga esses passos:
Clique no primeiro objeto. Depois que ele ficar em cima do machado com um monte de neve, clique no primeiro objeto 5 vezes. O primeiro objeto irá cair e você conseguirá clicar no machado
Clique no machado (segundo objeto). Após ele ficar do lado da árvore, clique no machado 9 vezes. Ele irá cair sobre o retângulo de gelo.
Agora, jogue 3 bolas de neve nos blocos de gelo (terceiro objeto). Eles irão cair, fazendo o tronco cair sobre duas montanhas e servir de ponte.
7º- Você chegará no topo da Montanha Mais Alta e ganhará um selo. Veja sobre esses selos no final da postagem. Você poderá pegar um Item Grátis
e descer com seus amigos o maior Morro Abaixo que você já jogou. Se você descer de Morro Abaixo, irá parar na Base de Suprimentos e ganhar um selo. E você termina A Grande Corrida !
Agoora vamos para um assunto Confidencial...
Hibernando Herbert
1º- Vá para a sala antes do topo da Montanha Mais Alta e acesse a área "Somente EPF"
2º- Pegue o "Chapéu Rastreador Infravermelho"(Grátis)
Parte Extra !
Antes de prosseguir, você pode fazer a Operação 48! Ela fica na antena.
Depois de comletá-la, siga pela caverna onde estão algumas patas de Urso Polar...
3º- Agora é pra valer! Coloque seu Chapéu Rastreador Infravermelho se não quiser ser cortado ao meio!
Você vai receber uma mensagem de G:
Agora siga o labirinto:
Labirinto 1
Labirinto 2
Labirinto 3
Luz Mexendo 1: Você tem que tentar atravessar quando ela estiver nessa posição:
Luz Mexendo 2: Você tem que tentar atravessar quando ela estiver nessa posição:
E você chegará no Esconderijo de Herbert !
4º- Você receberá uma mensagem de G:
E aí jogue três bolas de neve no Painel de Luz:
E receberá outra mensagem de G:
E aí pegue a primeira peça e coloque ao redor de Herbert, e assim por diante. Deverá ir ficando assim:
Após isso você recebe uma mensagem de G:
Depois disso, Klutzy consegue fugir pelo AC 3000. E agora agentes ? O que nos aguarda ?
Bom, sei lá.
Ah, também tem os três novos selos:
O 1º você tem que completar o labirinto pra chegar até o esconderijo de Herbert.
O 2º você tem que subir até o topo da Montanha Mais Alta.
E o 3º, apenas para Assinantes, você tem que dançar com um Snowboard.
Bom, é só isso gente !
Até mais e...
A gente se vê no CP !


































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